Startseite Alt+0Navigation Alt+1Inhalt Alt+2Kontakt Alt+3Sitemap Alt+4Suche Alt+5

Contatto

 
 

 
 

Kantonsstrasse 40
CH-6207 Nottwil
Telefono: +41 (0)41 939 54 11
Fax: +41 (0)41 939 54 39
E-Mail: spv(a)spv.ch

CP: 60-12400-3

 
 

 
 

 

 

 
 
 

Regole/Classificazione

 
 

Regole

Lo scopo del gioco è di portare la palla con un giocatore oltre la linea di porta. Se un giocatore in carrozzella in possesso di palla tocca o supera la linea di porta con almeno due ruote, conquista un punto. I giocatori della squadra avversaria tentano di evitare che ciò accada mettendosi sulla traiettoria del portatore di palla, bloccando gli attaccanti e tentando di conquistare la palla. Sono permessi duri contatti tra le carrozzelle ma il contatto fisico viene punito con la perdita della palla o con una penalità di un minuto.

 

La palla può essere lanciata, battuta, dribblata o trasportata posandola sulle ginocchia, ma deve essere ceduta entro un tempo massimo di 10 secondi o fatta rimbalzare. La squadra in possesso di palla deve aver trasportato la palla nella metà campo avversaria entro 15 secondi.

 

Il rugby in carrozzella si gioca su un campo da basket. Un tratto di 8 m di lunghezza al centro di ognuna delle due linee di fondo segna le porte. Davanti alle porte vi è sempre uno spazio profondo 1.75 m detto «key». Si gioca con una palla simile a quella della pallavolo, sviluppata appositamente per il rugby in carrozzella.

 

Parità di opportunità grazie alla classificazione

Vi sono fattori fisici che nonostante l'intenso lavoro atletico per raggiungere la condizione ottimale, la tattica, la tecnica e un pizzico di talento non possono essere compensati. Per le persone con paralisi a tutti e quattro gli arti, il rugby in carrozzella è l'unico sport di squadra che offre pari opportunità tra i team nonostante il diverso grado di gravità dell'andicap dei singoli giocatori. Un sistema di classificazione consente di stabilire chiari criteri su come debba essere formata una squadra e quale debba essere la composizione dei giocatori che affronteranno gli avversari.

 

Tra i giocatori vi sono differenze motoriche funzionali che dipendono dall'altezza della paralisi. I giocatori sono perciò suddivisi in sette classi di funzionalità da 0.5 a 3.5 punti. La somma dei punti dei quattro giocatori in campo di ogni squadra non può superare gli 8 punti. Ogni giocatore occupa durante la partita diversi ruoli, scelti in funzione delle sue possibilità fisiche.